Nie jesteś zalogowany
Aby się zalogować [Kliknij Tutaj] lub skorzystaj z
formularza po lewej stronie w bloku TWOJE MENU
Aby założyć konto [Kliknij Tutaj]


★★★ Premiery ★★★
MENU

Panel Usera
User:
Hasło:
Stwórz konto Odzyskiwanie hasła

Kategorie

Torrent: The Elder Scrolls V - Skyrim Ultima + ponad 300GB modow w 90% PL [Portable]
Dodał:  sstorrent
Data: 05-04-2025
Rozmiar: 145.53 GB
Seedów: 1
Peerów: 82
Kondycja:

Zaloguj się aby pobrać



Kategoria:  Gry PC
Zaakceptował: Nie wymagał akceptacji
[?]
Informacje

Pokazuje ile razy plik torrent był pobrany z naszego portalu
Liczba pobrań: 17
[?]
Informacje

Pokazuje ilość komentarzy wystawionych na naszym portalu
Liczba komentarzy: 0
Ostatnia aktualizacja: 2025-04-06 16:37:59

OPIS:

Wydanie: 28 Października 2016
Gatunek: RPG, Akcji
Producent: Bethesda Softworks
Wydawca: Bethesda Softworks


Zawartość Dodatkowa:

- dodatek Dawnguard
- dodatek Dragonborn
- dodatek Hearthfire
- Wyrmstooth
- mody, ponad 300 GB


VIDEO & Screeny z modpaczki.

https://pixeldrain.com/u/vx1wMMFw
https://imgur.com/a/Pb3zcY6


OPIS PODSTAWKI:

The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition to zremasterowana wersja gry The Elder Scrolls V: Skyrim z 2011 roku. Produkcja przeznaczona jest na komputery osobiste i oferuje wszystkie wydane do oryginału dodatki (Dragonborn, Dawnguard, Hearthfire) oraz szereg usprawnień graficznych. Deweloperzy zatroszczyli się m.in. o wyższej jakość tekstury i efekty, pojawiło się wolumetryczne oświetlenie czy też dynamiczna głębia pola. Oczywiście wszystko to uzupełniają mody, z których zasłynęła „podstawka”, będąca jedną z najczęściej modyfikowanych produkcji w historii. The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition ukazało się także na konsolach Xbox One i PlayStation 4. Wszystkie wydania oferują mniej więcej to samo, aczkolwiek w przypadku wersji PC-towej Bethesda postanowiła wynagrodzić starych fanów. Gra rozdawana jest bowiem za darmo posiadaczom oryginalnego Skyrima, którzy zakupili wszystkie dodatki lub wersję Legendary Edition.
Akcja gry The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition toczy się 200 lat po wydarzeniach opowiedzianych w grze Oblivion. Podczas zabawy wcielamy się w jednego z ostatnich żyjących dovahkiinów, czyli istot wladających językiem smoków. Do niedawna wydawało się, że potężne monstra są już tylko wspomnieniem, ale pewnego dnia pokryte łuskami bestie znów zaczynają pojawiać się na niebie i wygląda na to, że ziszcza się przepowiednia o nadejściu Alduina, smoczego boga i Pożeracza Światów. Gracz ma oczywiście za zadanie powstrzymać nadciągającą apokalipsę, choć po drodze przyjdzie mu uwikłać się w dziesiątki mniejszych i większych konfliktów, nękających tytułową krainę Skyrim.



Skala złożoności i rozmiar tej mod-paczki jest porażający, całość składa się aż z 300 000 tyś plików, ponad 320 GB danych w 90% mody zawarte w tej kompilacji zostały spolszczone. To pierwsza publicznie dostępna taka "Wpełni samodzielna działającą PL paczka modów". Żadna wcześniejsza kiedykolwiek udostępniona na "torrentach PL" nie może sia z nią równać. Drugiej takiej wstawki nikt już nie wstawi na PL torrkach, "To jest pewne jak ŚMIERĆ i PODATKI".

ŚCIĄGAJCIE, POBIERAJCIE to Cacuszko... bo kolejnej okazji może już nie być.

Wymagania modpaczki:

CPU Minimalny: Core i7 serii 7000 lub odpowiednik AMD - Zalecany: Core i7 serii 10000 lub odpowiednik AMD
Karta graficzna Minimalna: GTX 1070, RTX 2070 lub 3060 lub odpowiedniki AMD, minimum 8GB VRam
Pamięć VRAM: 10 Gb przy 1440p ( wyższa rozdzielczość wymaga WYŻSZEGO procesora graficznego z WIĘCEJ PAMIĘCI VRAM )
Pamięć RAM: minimum 16GB (tylko na optymalizowanym Win10) zalecane 32GB, a szczególnie przy Win11
System operacyjny: zalecany Windows 10 (x64) dobrze zoptymalizowany, na czystym bez optymalizacji Windows 11 24H2 modpaczka też działa ale można spodziewać się spadków wydajności. 
PAMIĘĆ MASOWA (wymagany dysk SSD, a najlepiej M2): 320 Gb

Czas ładowania takiego Skyrim jest nieco dłuższy ze względu na zawartość, ponad 300 000 tyś plików, złożoność mod-paczki, jest ogromna praktycznie pod KOREK ESP-ESM, więc dysk SSD to minimum,  najlepiej m2 nvme.

Nam moim sprzęcie i silnie zoptymalizowanym systemie na Tip-Top (zresztą mam kilka) Skyrim dosłownie płynie, mknie niczym bryka... w NFS

!!! Proszę uważnie przeczytać !!!

SPOSÓB INSTALACJI I POZOSTAŁE INFORMACJE:

Skyrim & mods potrzebuje ponad 320 GB, zalecam dysk SSD lub M2.

Przed uruchomieniem:

Posiadacze kart graficznych nVidia muszą ustawić w Panelu sterowania NVIDIA, w zakładce "Ustawienia Globalne" lub "Programu" dla "TESTV Skyrim" Zarządzanie ustawieniami 3D, opcje Rozmiar pamięci podręcznej na 10GB. W Ustawieniach programu wybieramy "TESTV Skyrim" i ustawiamy Tryb zarządzania energią na " Preferuj maksymalną wydajność"

- Proszę wyczyścić po wcześniejszych instalkach podkatalogi (jeśli są) SkyrimSE z zawartości plików, podam ścieżki dostępu
C:UsersUser...AppDataLocalSkyrim Special Edition
i drugi
C:UsersUser...DocumentsMy GamesSkyrim Special Edition

- Zalecam ustawić pamięć wirtualną na wartość początkową 20480 a końcową 40960

- Po pobraniu Skyrim z modami, rozpakowujemy archiwum które jest w partach za pomocą pliku SkyrimUltima.exe
a katalog "SkyrimUltima" z całą zawartością ponad 320GB przenosimy do najwyższego poziomu wybranej partycji

np: C:SkyrimUltima lub SkyrimUltima itp  (domyślnie ścieżki gry ustawione są na "SkyrimUltima"- polecana lokacja)

 - By zmienić domyślne ścieżki dostępu do plików gry w tym przypadku SkyrimUltima wystarczy przenieść z podkatalogu "SkyrimUltima# Wybrane ścieżki dostępu do plików gry dla partycji C D E F G " dla wybranych partycjach, plik "ModOrganizer.ini" do głównego katalogu "SkyrimUltima" i nadpisać.  

Dzięki temu gra uruchomi się poprawnie z modami. Przy okazji można też dodać wpis lokacji gry do rejestru plikiem "# Wpis do Rejestru.reg" dla danej partycji.

- Zamianę rozdzielczości z 1920x1080 (domyślna) na 2560x1440 itd. możemy dokonać po przez modyfikacje w pliku "SkyrimPrefs.ini" parametrów ( isize h=1080
isize w=1920 ) który znajduje się w katalogu gry "SkyrimUltimaMODSprofilesPoprawiony profil" 
Ew. automatycznie zmieni rozdzielczość na systemową specjalny mod dodany do Skyrim przy uruchomieniu gry.  


Jak uruchomić Skyrim & mods:

Przejdź do folderu np: SkyrimUltima, zlokalizuj plik ModOrganizer.exe i uruchom go.
Bardzo ważne !!!,  należy sprawdzić programem CPU-Z lub innym czy procesor obsługuje instrukcję AVX512,
jeśli nie to w Mod Organizer przechodzimy do "Mod Name", zakładki "6.1 CORE ANIMATIONS & FRAMEWoRK" i odznaczamy fajkę na "00 Faster HDT-SMP - AVX521 Optimization"

Następnie w prawym górnym rogu widać duży przycisk strzałki RUN. Upewnij się, że jest ustawiony wybór na "Skyrim Ultima - START" w rozwijanym polu, a następnie kliknij w wspomniany przycisk strzałki RUN.


Jest tez możliwość dodania ikony startowej Skyrim & mods na Pulpit, wystarczy w ModOrganizer wybrać opcje Shortcut poniżej przycisku z strzałki RUN i wybrać z wysuwanego menu Dekstop lub Star Menu, co ułatwi ponowne uruchamianie gry tym razem z skrótu na pulpicie itd.
Mod Organizer, w wyskakującym okienku może zapytać czy nową lokalizacje gry dodać do rejestru 
"Registry key does not match" - wybieramy YES
Ponownie wyskoczy okienko tym razem wybieramy środkowe polencie czyli "Continue without strarting STEAM"
a z wysuwanego paska na dole wybieramy "Remember my choicie" przy następnym uruchomianiu nie będzie pytał.

Przy pierwszym uruchomieniu może wyjść do pulpitu gdy brakuje katalogu Skyrim Special Edition w AppData Local, na szczęście gra sama tworzy ten katalog , wystarczy jeszcze raz uruchomić, czyli Run.

Gdy Skyrim sie uruchomi możecie od razu załadować mojego save dla testu - polecam !

Natomiast jeśli wybierzecie nową grę "Nasz Avatar... znajdzie się w sali - Skyrim UNBOUND" ( Skyrim Unbound Reborn - Alternatywny Początek ) https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27962 - warto poczytać. 

Naciskamy ESC przechodzimy do MCM Setting i wybieramy "Skyrim Unbound" możecie wczytać profil i ustawić pod siebie START GRY. Dalej, konfigurujemy inne mody w MCM menu wedle uznania lub zostawiamy domyślne ustawienia. Po wyjściu TAB lub ESC, pojawi się Karta tworzenie postaci, można wczytać gotowy profil np Geralda i itp z Wiedźmina. Po dokonaniu wyboru postaci wrócimy do pokoju startowego.

Pojawi się MENU z opcjami:

Kontynuuj - Rozpocznie grę natychmiast, zgodnie z ustawieniami w Skyrim UNBOUND 
Zamień wyposażenie - Ponownie doda wszystkie przedmioty ustawione w Skyrim UNBOUND i ponownie otworzy menu tworzenia postaci.
Zostań tutaj - Postać zostanie w pokoju startowym. Przydatne do załadowania wszystkich cfg modów MCM i komunikatów.

Gdy wszystko się załaduje i wczyta, polecam zapisać i wczytać grę ponownie, gotowe!

Info dla tych, którym gra po instalacji nie uruchamia się, albo mają inne
dziwne problemy.

- Jeśli wystąpią problemy z Windows Defender i AntyWir proszę zerknąć na ten link
https://youtu.be/zGiNGnX5dYg?si=SmwPNo7nYJ8L4wLf 
 Może być konieczne dodanie do wykluczeń jako wyjątki, pliki SkyrimSE.exe, ModOrganizer.exe i skse64_loader.exe

Instalujemy All in One Runtimes z podkatalogu zainstalowanej gry (# All in One Runtimes) lub pobieramy z neta.
Dla poprawnego działania ModOrganizera niezbędne będą "NET 5.0 Runtime" z katalogu "# Wymagane do działania !!! NET Runtime"
 ew. możecie pobrać z neta z adresów:

https://dotnet.microsoft.com/en-us/download/dotnet/5.0
Wybierz najnowszą wersję zestawu SDK dla Windows x64

https://learn.microsoft.com/en-us/cpp/windows/latest-supported-vc-redist?view=msvc-170
Wybieramy program Visual Studio 2015, 2017, 2019 lub 2022, a następnie wersję x64



INFORMACJE KOŃCOWE:

Na wszelki wypadek w katalogu "# Kopia ważnych plików" znajdziecie duplikaty kluczowych plików gry i exeków do rozgrywki w STEAM.

Seduje do końca czerwca , ew. pózniej na prośbę.

Pozdrawiam... udanej gry

Orginalna kategoria:Gry PC » cRPG

DETALE TORRENTA:[ Pokaż/Ukryj ]


Komentarze

Aby móc komentować musisz być zalogowanym!