Nie jesteś zalogowany
Aby się zalogować [Kliknij Tutaj] lub skorzystaj z
formularza po lewej stronie w bloku TWOJE MENU
Aby założyć konto [Kliknij Tutaj]


★★★ Premiery ★★★
MENU

Panel Usera
User:
Hasło:
Stwórz konto Odzyskiwanie hasła

Kategorie

Torrent: STALKER 2: Heart of Chornobyl (Update v.1.1-v.1.1.1 + v.1.1.2) *2024*
Dodał:  DRAGONTMTM
Data: 23-10-2025
Rozmiar: 6.44 GB
Seedów: 0
Peerów: 10
Kondycja:

Zaloguj się aby pobrać



Kategoria:  Gry PC
Zaakceptował: adamned
[?]
Informacje

Pokazuje ile razy plik torrent był pobrany z naszego portalu
Liczba pobrań: 3
[?]
Informacje

Pokazuje ilość komentarzy wystawionych na naszym portalu
Liczba komentarzy: 1
Ostatnia aktualizacja: 2025-10-23 23:33:33

OPIS:



Producent: GSC Game World
Wydawca: GSC Game World (worldwide), SEGA (Japan), 4divinity (China and South East Asia)
Data wydania: 20 listopada 2024

WAŻNE!!
MUSISZ MIEĆ GRĘ W WERSJI 1.1 LUB 1.1.1



Łatka 1.1.2:

- Naprawiono pewne problemy z zawieszaniem się kompilacji shaderów, co prowadziło do nieskończonego przekroczenia limitu czasu lub awarii.
- Naprawiono pewne problemy z ładowaniem zapisów.
- Naprawiono awarię występującą przy wychodzeniu z gry
- Dodano funkcję zapisu kopii zapasowej, która będzie automatycznie zapisywana i przechowywana przez 4 dni (tylko PC).
- Możesz znaleźć zapisane kopie zapasowe tutaj: C:\Users\%username%AppData\Local\Stalker2\Saved\Backup

Łatka 1.1.1:

- Naprawiono awarię podczas wczytywania zapisu, której doświadczali niektórzy gracze.
- Naprawiono pewne problemy, które powodowały awarię ładowania shaderów u niektórych graczy.

Łatka 1.1:

Poprawki A-Life
– Naprawiono błąd powodujący pojawianie się NPC-ów za graczem.
- Gracze mogą teraz częściej spotykać NPC wędrujących po Strefie.
- Znacząco zwiększono odległość, z której NPC A-Life są widoczni dla gracza.
- Naprawiono agresywny błąd optymalizacji, który powodował, że NPC A-Life nie istnieli w trybie offline (poza linią wzroku gracza).
- W trybie offline A-Life z biegiem czasu będzie nadal zmierzać do osiągnięcia swoich celów.
- Gracze mają teraz okazję spotkać NPC-ów A-Life, których spotkali wcześniej, podążając w tym samym kierunku co NPC.

Ulepszona nawigacja NPC A-Life w trybie offline przy użyciu GameGraph (Globalna mapa nawigacji AI):
- Naprawiono kilka błędów, które uniemożliwiały NPC podążanie lub znajdowanie ścieżki do przypisanych im celów.
- Naprawiono kilka problemów z blokowaniem się NPC w stanie przejścia z trybu online do offline,
- Poprawiono motywację NPC A-Life do rozszerzania terytorium i aktywnego atakowania wrogów i mutantów.
- Naprawiono problemy, które mogły skutkować mniejszą liczbą spotkań z NPC-ami A-life niż zamierzono.
- Dalsze ulepszenia działań kontekstowych, aby zapewnić płynne przejścia między stanami offline i online dla NPC uczestniczących w tych akcjach.
- Grupy eksplorujące Strefę są teraz bardziej zróżnicowane pod względem możliwych frakcji i wielkości grup.
- Naprawiono błąd powodujący, że ludzkie NPC nie zaspokajały swoich potrzeb w zakresie komunikacji i konwersacji podczas poruszania się po Strefie.
— I kilka innych ulepszeń związanych z rozwojem.

Ulepszenia sztucznej inteligencji
– zmniejszono liczbę wezwań i zwiększono czas pomiędzy pojawieniem się fantomów pseudopsich.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego zombie po powaleniu miały wykręcone ręce i nogi.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego duże mutanty chowały się za małymi osłonami, takimi jak drzewa.
- Naprawiono błąd, przez który kończyny zmutowanych czasami rozciągały się po wystrzale z broni automatycznej.
- Naprawiono błąd powodujący wielokrotne odtwarzanie krwawych efektów wizualnych po śmierci Szczura od granatu.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego NPC szybko wykrywali gracza, gdy kucał.
- Naprawiono błąd, przez który NPC wchodzili do drzwi bez ich otwierania.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego kontroler mógł przejąć kontrolę nad głównymi postaciami niezależnymi w historii.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego Chimera próbowała wejść do wąskiego przejścia, do którego nie mogła wejść, zamiast ukrywać się w zasadzce.
- Naprawiono błąd, przez który NPC teleportowali się do obszarów o ograniczonym dostępie, takich jak bezpieczne strefy i centra.
- Naprawiono błąd, przez który mutanci za osłoną nie zmieniali osłony po otrzymaniu obrażeń.
- Naprawiono efekty wizualne zdolności telepatycznej Burera.
- Drobne poprawki w zachowaniu bojowym NPC strzelających z ukrycia.
- Naprawiono animację przedmiotów rzucanych przez Burera.
- Naprawiono pewne problemy z nieaktywnością NPC i odmową inicjowania dialogów związanych z misjami.
- Naprawiono błąd, przez który mutanci atakowali zombie po powaleniu.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego NPC blokowali się w animacji celowania.
- Naprawiono błąd powodujący odtwarzanie animacji śmierci dla NPC, który został wskrzeszony jako zombie.
- Naprawiono błąd, przez który neutralny NPC pozostawał neutralny po uderzeniu go wręcz przez gracza.
- Naprawiono problem z łamaniem ramion niektórych NPC podczas strzelania.
- Ogólna poprawa doświadczenia bojowego i odnajdywania ścieżki przez NPC w dużych walkach z dużą liczbą zwłok.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego gracz mógł zabić chimerę za pomocą anomalii karuzeli.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego NPC przechodzili przez obiekty i ściany podczas strzelania z ukrycia.

Drobne ulepszenia pokojowego zachowania NPC.
- Naprawiono błąd, przez który NPC nie przerywali walki po rozpoczęciu wyrzutu.
- Naprawiono błąd, przez który niektóre mutanty nie mogły skakać przez przeszkody.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego NPC blokowali się po zakończeniu wyrzucania.
- Naprawiono zachowanie bandytów po zakończeniu wypuszczenia podczas misji Bullseye.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego NPC mogli się teleportować, jeśli NPC nie mógł zbudować trasy.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego NPC mogli przestać ze sobą rozmawiać po wczytaniu zapisu.
- Naprawiono błąd, przez który zwłoki mutantów były rozrzucane na dużą odległość od miejsc, w których zostali zabici ze strzelby.
— Poprawiono ponad 50 drobnych „anomalii”.

Korekty balansu
– Zwiększone nagrody za kilka misji.
- Naprawiono błąd, przez który artefakty z efektem Ochrony Fizycznej dawały maksymalny możliwy efekt.
— Koszt artefaktu „Złota rybka” zmieniono na 14 000 kuponów.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego gracz mógł uzyskać nieskończoną liczbę kuponów, sprzedając i zwracając dowolny ułożony w stos przedmiot eksploatacyjny.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego gracz mógł zdobyć nieskończone pieniądze, dzieląc stosy broni z okien sprzedaży.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego NPC A-Life mogli odradzać się martwi z pełnym magazynkiem.
— Zwiększono czas odnowienia umiejętności Snorka o 30%.
— Zwiększone obrażenia od karabinu Gaussa.
— Zwiększono trudność bitwy z Korszunowem.
— Nagrody za misje Harpii zostały przeliczone.
- Naprawiono natychmiastową śmierć gracza po prawie całkowitym wypełnieniu skali promieniowania.
- Naprawiono to, że Poltergeist i Burer w niektórych przypadkach nie zadawały obrażeń rzucanymi przedmiotami.
— Usunięto celownik POS 8x u kilku sprzedawców.
— Zmieniono obrażenia od pól PSY.
— Wprowadzono ponad 10 drobnych poprawek.

Poprawki związane z awariami, wydajność i optymalizacje
— zbadano i zastosowano dodatkowe ulepszenia martwych punktów i krzywizn w zakresie ruchu gamepada, celowania i sterowania kamerą, aby zapewnić płynniejsze i bardziej kontrolowane wrażenia przy użyciu drążków kontrolera.
Poprawiona wydajność w gęsto zaludnionych obszarach mapy.
— Naprawiono spadek wydajności kart graficznych z serii NVIDIA RTX 3000 z włączoną funkcją generowania klatek FSR.
- Naprawiono błąd powodujący zawieszanie się gry po wyjściu z tunelu podczas misji Światło na końcu tunelu.
— Naprawiono problem polegający na tym, że kontroler Razer Kishi Ultra nie działał po podłączeniu przez Bluetooth lub połączenie kablowe.
— Naprawiono problem polegający na tym, że kontroler bezprzewodowy MSI Force Pro nie działał przez Bluetooth lub adapter.
- Naprawiono problem polegający na tym, że kontroler Xbox X/S nie działał przez Bluetooth.

Ulepszone wejście kontrolera.
- Naprawiono problem z artefaktami wizualnymi w interfejsie gry, gdy włączony jest DLSS.
— Naprawiono błąd powodujący znikanie budynku z kamery gracza w lokalizacji „Fabryka”.
- Naprawiono błąd powodujący pojawianie się budynku w pobliżu Yantaru w polu widzenia gracza, gdy się do niego zbliżał.
- Naprawiono spadki fps, które mogły być spowodowane dużą liczbą cząstek wody.
- Naprawiono spadki fps podczas interakcji ze zwłokami w płytkiej wodzie.
- Naprawiono kilka awarii EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION.
— Naprawiono kilka błędów krytycznych, błędów krytycznych niskiego poziomu i niepowodzeń potwierdzania.
„W sumie zbadano ponad 200 awarii i wdrożono dalsze poprawki.

Przerywniki filmowe
– wiele ulepszeń animacji twarzy i głosu dla obu języków w kilku przerywnikach filmowych.
- Naprawiono problem z brakującymi klatkami w kilku przerywnikach filmowych.
- Naprawiono problem z brakującymi NPC-ami w kilku przerywnikach filmowych.
- Naprawiono błąd, przez który główni bohaterowie i NPC mogli zachowywać się bezczynnie lub odłączać części ciała/sprzęt w wielu przerywnikach filmowych.
- Naprawiono problem z brakującymi napisami w kilku przerywnikach filmowych.
- Naprawiono problem z brakującym sprzężeniem zwrotnym w kilku przerywnikach filmowych.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego przerywnik filmowy nie był odtwarzany w misji The Eternal Shining.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego przerywnik filmowy na końcu misji Powrót na hałdę żużla nie uruchamiał się.
- Naprawiono błąd powodujący, że Zwinny był niewidzialny podczas przerywnika filmowego z misji W poszukiwaniu przewodnika.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego gracz mógł umrzeć podczas przerywnika filmowego podczas misji Ostatni krok.
— W sumie naprawiono ponad 80 problemów ze scenami przerywnikowymi.



1. Pobierz wszystkie patche lub tylko ten który cię interesuje.
2. Patch 1.1 do 1.1.1 skopiuj zawartość folderu do katalogu gry zamieniając pliki
3. Patch 1.1.1 do 1.1.2 Uruchom Patch.exe, wskaż poprawną ścieżkę do zainstalowanej gry i zainstaluj aktualizację.
4. Jeśli to będzie konieczne to skopiuj wszystkie pliki z folderu Crack do folderu z zainstalowaną grą.
5. Update dedykowane jest do wydania RUNE bądź Portable



DETALE TORRENTA:[ Pokaż/Ukryj ]


Komentarze

Aby móc komentować musisz być zalogowanym!

Napisano dnia 23/10/2025 22:59:56
black13

co za tłuk pancerny, przewala nie swoje torki i w dodatku nawet ich nie seeduje.